{5} Accepted, Active Tickets by Owner (Full Description) (19 matches)
List tickets accepted, group by ticket owner. This report demonstrates the use of full-row display.
Ticket | Summary | Component | Milestone | Type | Created | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#298 | Separating default and required equipment | WarFoundry-API | enhancement | 07/13/10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
As discussed briefly on the forum I feel it would be a good idea to separate "default" and "required" items. Required for me as datafile creator means things that has to be taken and cannot be changed. It makes sense from the user's perspective as most armylists contain the idea of "stuff you can upgrade" and "stuff you can't" and also present things in such a way. E.g. as in "you can swap pistol for better pistol, armour for better armour". |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#212 | Add per-unit notes | WarFoundry-API | enhancement | 11/09/09 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ticket:196 is adding the notes and abilities to the unit form, but we've currently got to get the notes from the unit type. Since the notes are being displayed per-unit it would be useful if we could make notes on a per-unit basis with the unit type's notes being the default value. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#213 | Add abilities to units | WarFoundry-API | enhancement | 11/09/09 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Unit types already have abilities, which can be required or not, but we currently don't have a way of defining which abilities a unit has. This means that we have to assume that a unit only has its required abilities, making it impossible to add the optional abilities. The API needs Units to have all of the required abilities for its unit type, plus a method for adding optional abilities from the unit type. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#215 | Save unit's abilities | WarFoundry-API | enhancement | 11/09/09 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Once ticket:213 is complete and we can define abilities, we should also save the selected ones in the .army files. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#324 | Add saving of Race and System data to files | WarFoundry-API | WarFoundry API 0.2 | enhancement | 12/29/10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WarFoundry Forge needs to be able to save the data it creates into a file. This should be a zip file with XML ("native" format) and other formats for other apps should be ignored and put under an "export" heading. The new methods should extend the existing saver interface/class and (if necessary) break up classes for readability as per the existing XML Loader classes. More discussion in the forum. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#330 | Add grouping of equipment to UI | WarFoundry-GUI-GTK# | WarFoundry GTK 0.2 | enhancement | 12/29/10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Similar to Frostlee's initial design, it would be useful if the Equipment dialog could have the available options grouped by categories but with a GTK twist. This requires the categories to exist (#150) but would help reduce long lists and make the available equipment types more obvious. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#332 | Add tag searching UI | WarFoundry-GUI-GTK# | WarFoundry GTK 0.2 | enhancement | 12/29/10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Once units can be tagged we need a UI to allow users to search for specifically tagged units |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#302 | Handle units being added to army | WarFoundry-GUI-Qt# | WarFoundry Qt 0.1 | task | 08/07/10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The work was started under #244, but should be separated out. When a unit is added, we need to display it in the army tree and display its unit form. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#303 | Allow deletion of units from army tree | WarFoundry-GUI-Qt# | WarFoundry Qt 0.1 | task | 08/07/10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
As well as adding units, we need to be able to delete them. This should be done through the army tree. We will also need to remove the unit tab from the list, if it is open. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#304 | Change tab text on unit name change | WarFoundry-GUI-Qt# | WarFoundry Qt 0.1 | task | 08/07/10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The unit tab should show the name of the unit. When the unit's name changes then the tab text needs to be changed as well. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#292 | Investigate alternative FrmUnit designs | WarFoundry-GUI-WinForms | enhancement | 06/19/10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Blackhawk has commented that the FrmUnit dialog should have an OK/Close button. Dialogs can already be closed with the standard "close" button, but this may not be sensible to all users as they may be concerned about losing changes. All changes are made straight away and so using the "close" window button won't lose anything, but we could investigate alternatives, such as changing the window border type and adding a "close" button at the bottom of each form. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#328 | Points systems should be translatable | WarFoundry-API | enhancement | 12/29/10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
As discussed on the forums the ideal (but not essential) would be to have the points systems translatable. This would probably require some kind of translation file within the zip as an override to the default values created by #99. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#282 | Make sure that "select all" works in all text boxes | WarFoundry-GUI-WinForms | enhancement | 05/26/10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Despite the fact that it is fairly standard behaviour, the default text box in .Net doesn't implement "select all" behaviour. All instances of editable text boxes should implement this behaviour, preferably by extending a different base class that has it built in where possible. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ibboard (6 matches) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ticket | Summary | Component | Milestone | Type | Created | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#150 | Add grouping of equipment | WarFoundry-API | WarFoundry API 0.2 | enhancement | 09/14/09 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
As well as MutEx groups it would be useful to have "type" groups, such as "armour", "weapons", "magical", etc. This would need to go in to the file format and the API. Groups should probably be defined at the Game System level and used at the Race level, although "on the fly" grouping based on whatever is typed should be a first step. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#354 | Add new single-button "add unit" UI | WarFoundry-GUI-WinForms | WarFoundry WinForms 0.2 | enhancement | 08/08/11 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
In the "Is Our UI Good or Bad?" thread, Clutch suggested that a single "add" button with a tree view may be simpler and easier for users to understand. As a trial, we should add a UI like this with an option to switch between the two to let users choose. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#11 | Document classes and methods | WarFoundry-API | task | 01/04/09 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Public methods should be documented so that people know what they do. Documentation should need to be minimal on classes as the method name should be descriptive and small enough to work out what it does, but contracts can sometimes still be best described in documentation. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#242 | Complete initial Qt# UI for WarFoundry | WarFoundry-GUI-Qt# | WarFoundry Qt 0.1 | task | 01/23/10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The GTK# code is horrendous to work with for anyone who is used to Object Orientation (it uses a C-like API). Qyoto is now sufficiently mature and although QyotoDevelop is broken it can be replaced by built-in file associations and the "uics" .ui compiler. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#245 | Create unit tab implementation | WarFoundry-GUI-Qt# | WarFoundry Qt 0.1 | task | 01/23/10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The Qt# version of WarFoundry needs a unit tabs, similar to the GTK# app, containing the information about the unit (stats etc) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#418 | Build WarFoundry for Android PoC | General/Unknown | task | 06/25/12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The guys at Xamarin have given me (IBBoard) a free Mono for Android license to use on WarFoundry, as we're a FOSS project. We now need a Proof of Concept to experiment with how a WarFoundry app might work on Android (particularly tablets, which could be useful during games). All of the code should be re-used as much as possible, with just a new UI on the front. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||