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Re #308: Make GTK# UI translatable * Make undo/redo menus translate on language change * Organise English language file * Resolve warnings by adding in dialogs that use translated strings when equipment amounts are out of range
author IBBoard <dev@ibboard.co.uk>
date Sun, 02 Jan 2011 21:03:15 +0000
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line wrap: on
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<translations xmlns="http://ibboard.co.uk/translation" lang="fr">
	<!-- This sample translation is based on the original French translation for the WinForms interface, plus additional translations made using Google Translate by IBBoard -->
	<translation id="menuFile">_Fichier</translation>
	<translation id="menuEdit">_Édition</translation>
	<translation id="menuHelp">_Aide</translation>
	<translation id="miNewArmy">_Créer une armée</translation>
	<translation id="miOpenArmy">_Ouvrir une armée</translation>
	<translation id="miSaveArmy">_Enregistrer une armée</translation>
	<translation id="miSaveArmyAs">Enregistrer une armée sous…</translation>
	<translation id="miExportArmyAs">_Exporter une armée</translation>
	<translation id="miExportArmyAsBasicHTML">HTML Basic</translation>
	<translation id="miCloseArmy">_Fermer une armée</translation>
	<translation id="miReloadFiles">_Recharger les fichiers</translation>
	<translation id="miExit">_Sortir</translation>
	<translation id="miUndo">_Annuler</translation>
	<translation id="miRedo">_Rétablir</translation>
	<translation id="miAbout">_À propos</translation>
	<translation id="bttnOkay">OK</translation>
	<translation id="bttnCancel">Annuler</translation>
	<translation id="bttnNewArmy">Créer une armée</translation>
	<translation id="bttnOpenArmy">Ouvrir une armée</translation>
	<translation id="bttnSaveArmy">Sauvegarder une armée</translation>
	<translation id="bttnUndo">Annuler</translation>
	<translation id="bttnRedo">Rétablir</translation>
	<translation id="ArmyTree">Arborescence de l'armée</translation>
	<translation id="miDeleteUnit">_Supprimer une unité</translation>
	<translation id="miEditUnit">_Éditer une unité</translation>
	<translation id="openArmyDialog">Ouvrir une armée</translation>
	<translation id="saveArmyDialog">Sauvegarder une armée</translation>
	<translation id="armyFileFilter">WarFoundry Army Files (*.army)</translation>
	<translation id="statusPanelPoints">{0} pts / {1} pts</translation>
	<translation id="statusPanelPointsToolTip">Nombre de point d'armée actuel</translation>
	<translation id="defaultUnitName">Unité de {0} {1}</translation>
	<translation id="IBBoard.WarFoundry.GUI.GTK.FrmNewArmy">Créer une nouvelle armée</translation>
	<translation id="lblGameSystem">Système de jeux :</translation>
	<translation id="lblRaceList">Races :</translation>
	<translation id="lblArmyName">Nom de l'armée :</translation>
	<translation id="lblArmySize">Taille de l'armée :</translation>
	<translation id="bttnSelectRace">Créer une armée</translation>
	<translation id="IBBoard.WarFoundry.GUI.GTK.FrmNewUnit">Ajouter un nouveau choix {0}</translation>
	<translation id="lblUnitList">Types d'unité :</translation>
	<translation id="bttnSelectUnit">Créer une unité</translation>
	<translation id="IBBoard.WarFoundry.GUI.GTK.FrmAddEquipment">Nouvelle équipement pour unité</translation>
	<translation id="lblAmount">Quantité :</translation>
	<translation id="lblItem">Équipement :</translation>
	<translation id="lblEquipAll">Tout équiper</translation>
	<translation id="equipPercentageTooLarge">Le pourcentage actuel ({0}%) est trop important par rapport au maximum d'équipement accordé ({1}%). La valeur maximum sera utilisée à la place.</translation>
	<translation id="equipPercentageTooLargeTitle">Le pourcentage d'équipement est trop important</translation>
	<translation id="equipPercentageTooSmall">Le pourcentage actuel ({0}%) est trop faible par rapport au minimum d'équipement demandé ({1}%). La valeur minimum sera utilisée à la place.</translation>
	<translation id="equipPercentageTooSmallTitle">Pourcentage d'équipement trop petit</translation>
	<translation id="equipNumberTooLarge">La valeur en point ({0}) est trop importante par rapport au maximum d'équipement accordé ({1}). La valeur maximum sera utilisée à la place.</translation>
	<translation id="equipNumberTooLargeTitle">Pourcentage d'équipement trop petit</translation>
	<translation id="equipNumberTooSmall">La valeur en point ({0}) est trop faible par rapport au minimum d'équipement demandé ({1}). La valeur minimum sera utilisée à la place.</translation>
	<translation id="equipNumberTooSmallTitle">Nombre de point d'équipement trop faible</translation>
	<translation id="IBBoard.WarFoundry.GUI.GTK.FrmEditEquipment">Édition équipement pour unité</translation>
	<translation id="IBBoard.WarFoundry.GUI.GTK.FrmAbout">À propos de WarFoundry</translation>
	<translation id="lblVersion">Version : {0}</translation>
	<translation id="lblDevelopers">Développeurs :</translation>
	<translation id="lblThanks">Remerciement :</translation>
	<translation id="FrmUnit">{0}</translation>
	<translation id="lblUnitSize">Taille d'unité :</translation>
	<translation id="lblEquip">Équipement :</translation>
	<translation id="bttnAddWeapon">Ajouter</translation>
	<translation id="lblAbilities">Capacités :</translation>
	<translation id="lblNotes">Notes :</translation>
	<translation id="bttnRemoveWeapon">Supprimer</translation>
	<translation id="bttnReplaceWeapon">Remplacer</translation>
	<translation id="bttnEditWeapon">Éditer</translation>
	<translation id="equipmentAmountWithCost">{0} ({1} à {2} pts chacun)</translation>
	<translation id="equipmentAmountWithZeroCost">{0} ({1} gratuit)</translation>
	<translation id="equipmentChoiceAmountAll">pour ({1})</translation>
	<translation id="equipmentChoiceAmountPercentage">pour {0}% ({1})</translation>
	<translation id="equipmentChoiceAmountNumber">{0}</translation>
	<translation id="InvalidRaceFileBoxTitle">Fichier de race invalide</translation>
	<translation id="InvalidArmyFileBoxTitle">Fichier d'armée invalide</translation>
	<translation id="SaveChangesQuestion">L'armée "{0}" a été modifiée. Sauvegarder les changements avant de fermer ?</translation>
	<translation id="SaveChangesTitle">Changements non-sauvegardés</translation>
	<translation id="SaveFailed">WarFoundry ne peut pas sauvegarder le fichier. Veillez vérifier le log pour plus d'informations</translation>
	<translation id="SaveFailedTitle">Échec de la sauvegarde du fichier</translation>
	<translation id="armyHtmlOutputBodyHeader">{0} - {1} pts</translation>
	<translation id="armyHtmlOutputTableHeaderUnitName">Nom</translation>
	<translation id="armyHtmlOutputTableHeaderUnitNotes">Notes</translation>
	<translation id="armyHtmlOutputTableHeaderUnitPoints">Points</translation>
	<translation id="armyHtmlExportEquipAmountAll">tout ({1})</translation>
	<translation id="armyHtmlExportEquipAmountPercentage">{0}% ({1})</translation>
	<translation id="armyHtmlExportEquipAmountNumber">{0}</translation>
	<translation id="armyHtmlExportEquipAmountRatio">{0} pour {1}</translation>
	<translation id="equipmentAmountAll">tout ({1})</translation>
	<translation id="equipmentAmountPercentage">{0}% ({1})</translation>
	<translation id="equipmentAmountNumber">{0}</translation>
	<translation id="setEquipmentAmountCommandDescription">Fixer {0} la quantité {1} par {2}</translation>
	<translation id="setEquipmentAmountCommandUndoDescription">Fixer {0} la quantité {1} par {2}</translation>
	<translation id="replaceUnitEquipmentCommandDescription">Remplacer {0} de {1} par {2}</translation>
	<translation id="replaceUnitEquipmentCommandUndoDescription">Remplacer {0} de {1} par {2}</translation>
	<translation id="createAndAddUnitCommandDescription">Ajouter une unité de {0}</translation>
	<translation id="createAndAddUnitCommandUndoDescription">Supprimer une unité de {0}</translation>
	<translation id="removeUnitCommandDescription">Supprimer {0}</translation>
	<translation id="removeUnitCommandUndoDescription">Rajouter {0}</translation>
	<translation id="setUnitNameCommandDescription">Renommer "{0}" par "{1}"</translation>
	<translation id="setUnitNameCommandUndoDescription">Renommer "{0}" par "{1}"</translation>
	<translation id="setUnitSizeCommandDescription">Changer la taille de {0} par {1}</translation>
	<translation id="setUnitSizeCommandUndoDescription">Changer la taille {0} par {1}</translation>
	<translation id="requirementAND">{0}; et {1}</translation>
	<translation id="requirementOR">{0}; ou {1}</translation>
	<translation id="requirementUnitExcludes">{0} peut être sélectionné si aucun des objets suivants ne sont selectionnés : {1}</translation>
	<translation id="requirementUnitMaxNumber">{1} peut être sélectionné {0} fois</translation>
	<translation id="requirementUnitMinNumber">{1} doit être sélectionné au moins {0} fois</translation>
	<translation id="requirementUnitTypeAtLeastSingle">{1} {0}</translation>
	<translation id="requirementUnitTypeAtLeastJoiner">{0}, {1}</translation>
	<translation id="requirementUnitTypeAtLeast">{0} peut être sélectionné seulement si l'objet suivant est sélectionné : {1}</translation>
<!-- TODO: Check and/or correct the following additions -->
<translation id="IBBoard.WarFoundry.GUI.GTK.FrmPreferences">Préférences</translation>
<translation id="languagePrefSection">Langue</translation>
<translation id="lblLanguage">Langue:</translation>
<translation id="languagesGroup">Langue</translation>
<translation id="miPreferences">_Préférences</translation>
<translation id="bttnCredits">Crédits</translation>
<translation id="lblWarFoundryCopyright">© 2007-2011, IBBoard et d'autres</translation>
<translation id="lblWarFoundryDesc">WarFoundry est un outil open-source de création de l'armée qui vous permet de créer des listes pour les systèmes de jeu multiples.</translation>
<translation id="IBBoard.WarFoundry.GUI.GTK.FrmAboutCredits">Crédits</translation>
<translation id="lblTestersCommon">Testeurs (WarFoundry général):</translation>
<translation id="lblTestersGtk">Testeurs (interface utilisateur):</translation>
<translation id="bttnClose">Fermer</translation>
<translation id="armyCategoryColumnTitle">Catégories de l'armée</translation>
<translation id="IBBoard.WarFoundry.GUI.GTK.FrmReplaceEquipment">Remplacer l'équipement pour unité</translation>
<translation id="bttnCreate">Créer</translation>
<translation id="frmAddEquipmentColumnTitle">Équipement</translation>
<translation id="lblPercent">%</translation>
<translation id="bttnOpen">_Ouvrir</translation>
<translation id="OpenFailed">WarFoundry ne peut pas ouvrir le fichier. Veillez vérifier le log pour plus d'informations</translation>
<translation id="OpenFailedTitle">Échec de la ouvrir du fichier</translation>
<translation id="bttnSave">Sauvegarder</translation>
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