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Fixes #269: Handle multiple stat lines * Reduce the width of the tables to only show a vertical scrollbar * Make the width of the columns more proportional to how many there are
author IBBoard <dev@ibboard.co.uk>
date Fri, 28 May 2010 19:49:34 +0000
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	<translation id="menuFile">Datei</translation>
	<translation id="menuEdit">Editieren</translation>
	<translation id="menuHelp">Hilfe</translation>
	<translation id="miNewArmy">Neue Armee</translation>
	<translation id="miOpenArmy">Laden</translation>
	<translation id="miSaveArmy">Speichern</translation>
	<translation id="miSaveArmyAs">Speichern unter...</translation>
	<translation id="miExportArmyAs">Exportieren</translation>
	<translation id="miExportArmyAsBasicHTML">Einfaches HTML</translation>
	<translation id="miCloseArmy">Schließen</translation>
	<translation id="miReloadFiles">Dateien neu laden</translation>
	<translation id="miExit">Beenden</translation>
	<translation id="miUndo">Rückgängig</translation>
	<translation id="miRedo">Wiederholen</translation>
	<translation id="miAbout">Über</translation>
	<translation id="bttnOkay">OK</translation>
	<translation id="bttnCancel">Abbrechen</translation>
	<translation id="bttnNewArmy">Neue Armee</translation>
	<translation id="bttnOpenArmy">Armee laden</translation>
	<translation id="bttnSaveArmy">Armee speichern</translation>
	<translation id="bttnUndo">Rückgängig</translation>
	<translation id="bttnRedo">Wiederholen</translation>
	<translation id="ArmyTree">Armeebaum</translation>
	<translation id="miDeleteUnit">Einheit &amp;löschen</translation>
	<translation id="miEditUnit">Einheit &amp;bearbeiten</translation>
	<translation id="openArmyDialog">Lade Armee</translation>
	<translation id="saveArmyDialog">Speichere Armee</translation>
	<translation id="armyFileFilter">WarFoundry Armeedateien (*.army)</translation>
	<translation id="statusPanelPoints">{0} von {1} Punkten</translation>
	<translation id="statusPanelPointsToolTip">Aktueller Armeewert</translation>
	<translation id="defaultUnitName">Einheit aus {0} {1}</translation>
	<translation id="FrmNewArmy">Armee erstellen</translation>
	<translation id="lblGameSystem">Spielsystem:</translation>
	<translation id="lblRaceList">Rasse/Volk:</translation>
	<translation id="lblArmyName">Armeename:</translation>
	<translation id="lblArmySize">Armeegröße:</translation>
	<translation id="bttnSelectRace">Neue Armee erstellen</translation>
	<translation id="FrmNewUnit">Füge eine neue {0}-Auswahl hinzu</translation>
	<translation id="lblUnitList">Einheiten:</translation>
	<translation id="bttnSelectUnit">Einheit hinzufügen</translation>
	<translation id="FrmNewUnitEquipment">Neue Ausrüstung für {0}</translation>
	<translation id="lblAmount">Anzahl:</translation>
	<translation id="lblItem">Ausrüstung:</translation>
	<translation id="rbEquipAll">Alle ausrüsten</translation>
	<translation id="equipPercentageTooLarge">Die gewählte Prozentzahl ({0}%) ist größer als das Maximum für diesen Ausrüstungsgegenstand ({1}%). Das Maximum wird stattdessen genutzt.</translation>
	<translation id="equipPercentageTooLargeTitle">Prozentzahl zu groß</translation>
	<translation id="equipPercentageTooSmall">Die gewählte Prozentzahl ({0}%) ist kleiner als das Minimum für diesen Ausrüstungsgegenstand ({1}%). Das Minimum wird stattdessen genutzt.</translation>
	<translation id="equipPercentageTooSmallTitle">Prozentzahl zu klein</translation>
	<translation id="equipNumberTooLarge">Die gewählte Anzahl ({0}%) ist größer als das Maximum für diesen Ausrüstungsgegenstand ({1}%). Das Maximum wird stattdessen genutzt.</translation>
	<translation id="equipNumberTooLargeTitle">Anzahl zu groß</translation>
	<translation id="equipNumberTooSmall">Die gewählte Anzahl ({0}%) ist kleiner als das Minimum für diesen Ausrüstungsgegenstand ({1}%). Das Minimum wird stattdessen genutzt.</translation>
	<translation id="equipNumberTooSmallTitle">Anzahl zu klein</translation>
	<translation id="FrmEditUnitEquipment">Bearbeite {0} für {1}</translation>
	<translation id="FrmAbout">Über WarFoundry</translation>
	<translation id="lblVersion">Version: {0}</translation>
	<translation id="lblDevelopers">Entwickler:</translation>
	<translation id="lblThanks">Vielen Dank an:</translation>
	<translation id="FrmUnit">{0}</translation>
	<translation id="lblUnitSize">Einheitsgröße:</translation>
	<translation id="lblEquip">Ausrüstung:</translation>
	<translation id="bttnAddWeapon">Hinzufügen</translation>
	<translation id="lblAbilities">Fähigkeiten:</translation>
	<translation id="lblNotes">Notizen:</translation>
	<translation id="bttnRemoveWeapon">Entfernen</translation>
	<translation id="bttnReplaceWeapon">Ersetzen</translation>
	<translation id="bttnEditWeapon">Bearbeiten</translation>
	<translation id="equipmentAmountWithCost">{0} ({1} für je {2} Punkt(e))</translation>
	<translation id="equipmentAmountWithZeroCost">{0} ({1} kostenlos)</translation>
	<translation id="equipmentChoiceAmountAll">Für alle ({1})</translation>
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	<translation id="equipmentChoiceAmountNumber">{0}</translation>
	<translation id="InvalidRaceFileBoxTitle">Ungültige Rassen-/Volksdatei</translation>
	<translation id="InvalidArmyFileBoxTitle">Ungültige Armeedatei</translation>
	<translation id="SaveChangesQuestion">Die Armee "{0}" wurde geändert.
Änderungen vorm Schließen der Armee speichern?</translation>
	<translation id="SaveChangesTitle">Nicht gespeicherte Änderungen</translation>
	<translation id="SaveFailed">WarFoundry konnte die Datei nicht speichern. Die Logdatei kann Hinweise zu dem Problem enthalten.</translation>
	<translation id="SaveFailedTitle">Speichern fehlgeschlagen</translation>
	<translation id="armyHtmlOutputBodyHeader">{0} - {1} Punkte</translation>
	<translation id="armyHtmlOutputTableHeaderUnitName">Name</translation>
	<translation id="armyHtmlOutputTableHeaderUnitNotes">Anmerkungen</translation>
	<translation id="armyHtmlOutputTableHeaderUnitPoints">Punkte</translation>
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	<translation id="setEquipmentAmountCommandDescription">{0}-Anzahl für {1} auf {2} setzen</translation>
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	<translation id="replaceUnitEquipmentCommandDescription">{0} mit {1} für {2} ersetzen</translation>
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	<translation id="setUnitSizeCommandDescription">Größe von {0} auf {1} setzen</translation>
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	<translation id="requirementAND">{0}; und {1}</translation>
	<translation id="requirementOR">{0}; oder {1}</translation>
	<translation id="requirementUnitExcludes">{0} kann nur gewählt werden, wenn keine der folgenden Auswahlen gewählt werden: {1}</translation>
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