# HG changeset patch # User IBBoard # Date 1283977068 0 # Node ID 0e39412353c4e68927f96d32b42180177ee7a3fc # Parent 3d08fe8e65d5e5ad111b6d25e00f27fd1ef23c94 Fixes #153: Default name for armies * Merge back in to Trunk diff -r 3d08fe8e65d5 -r 0e39412353c4 FrmNewArmy.cs --- a/FrmNewArmy.cs Mon Sep 06 18:17:19 2010 +0000 +++ b/FrmNewArmy.cs Wed Sep 08 20:17:48 2010 +0000 @@ -115,9 +115,9 @@ this.gameSystemToolTip = new System.Windows.Forms.ToolTip(this.components); ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.armySize)).BeginInit(); this.SuspendLayout(); - // + // // lstRaces - // + // this.lstRaces.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)(((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left) | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right))); this.lstRaces.DisplayMember = "Name"; @@ -127,9 +127,9 @@ this.lstRaces.Size = new System.Drawing.Size(265, 121); this.lstRaces.TabIndex = 7; this.lstRaces.SelectedIndexChanged += new System.EventHandler(this.lstRaces_SelectedIndexChanged); - // + // // bttnCancel - // + // this.bttnCancel.DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.Cancel; this.bttnCancel.FlatStyle = System.Windows.Forms.FlatStyle.System; this.bttnCancel.Location = new System.Drawing.Point(12, 231); @@ -138,18 +138,18 @@ this.bttnCancel.TabIndex = 6; this.bttnCancel.Text = "cancel"; this.bttnCancel.Click += new System.EventHandler(this.bttnCancel_Click); - // + // // lblRaceList - // + // this.lblRaceList.Location = new System.Drawing.Point(12, 33); this.lblRaceList.Name = "lblRaceList"; this.lblRaceList.Size = new System.Drawing.Size(123, 80); this.lblRaceList.TabIndex = 5; this.lblRaceList.Text = "race list"; this.lblRaceList.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.TopRight; - // + // // bttnSelectRace - // + // this.bttnSelectRace.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)(((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left) | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right))); this.bttnSelectRace.Enabled = false; @@ -160,18 +160,18 @@ this.bttnSelectRace.TabIndex = 4; this.bttnSelectRace.Text = "create army"; this.bttnSelectRace.Click += new System.EventHandler(this.bttnSelectRace_Click); - // + // // lblArmyName - // + // this.lblArmyName.Location = new System.Drawing.Point(12, 163); this.lblArmyName.Name = "lblArmyName"; this.lblArmyName.Size = new System.Drawing.Size(123, 17); this.lblArmyName.TabIndex = 8; this.lblArmyName.Text = "army name"; this.lblArmyName.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.TopRight; - // + // // txtArmyName - // + // this.txtArmyName.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)(((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left) | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right))); this.txtArmyName.Enabled = false; @@ -180,18 +180,18 @@ this.txtArmyName.Size = new System.Drawing.Size(265, 20); this.txtArmyName.TabIndex = 9; this.txtArmyName.TextChanged += new System.EventHandler(this.txtArmyName_TextChanged); - // + // // lblArmySize - // + // this.lblArmySize.Location = new System.Drawing.Point(12, 188); this.lblArmySize.Name = "lblArmySize"; this.lblArmySize.Size = new System.Drawing.Size(123, 18); this.lblArmySize.TabIndex = 10; this.lblArmySize.Text = "army size"; this.lblArmySize.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.TopRight; - // + // // armySize - // + // this.armySize.Enabled = false; this.armySize.Increment = new decimal(new int[] { 50, @@ -213,9 +213,9 @@ 0, 0, 0}); - // + // // gameSystems - // + // this.gameSystems.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)(((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left) | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right))); this.gameSystems.DisplayMember = "Name"; @@ -225,9 +225,9 @@ this.gameSystems.Size = new System.Drawing.Size(265, 21); this.gameSystems.TabIndex = 13; this.gameSystems.SelectedValueChanged += new System.EventHandler(this.gameSystems_SelectedValueChanged); - // + // // lblGameSystem - // + // this.lblGameSystem.Image = global::IBBoard.WarFoundry.GUI.WinForms.Properties.Resources.warning_sml; this.lblGameSystem.ImageAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleLeft; this.lblGameSystem.Location = new System.Drawing.Point(12, 9); @@ -236,9 +236,9 @@ this.lblGameSystem.TabIndex = 12; this.lblGameSystem.Text = "game system"; this.lblGameSystem.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.TopRight; - // + // // FrmNewArmy - // + // this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(5, 13); this.ClientSize = new System.Drawing.Size(418, 267); this.Controls.Add(this.gameSystems); @@ -328,6 +328,8 @@ bool raceSelected = lstRaces.SelectedItem != null; txtArmyName.Enabled = raceSelected; armySize.Enabled = raceSelected; + race = (Race)lstRaces.SelectedItem; + txtArmyName.Text = String.Format(race.ArmyDefaultName, Translation.GetTranslation("armySizePts", "{0}pt", armySize.Value)); } private void gameSystems_SelectedValueChanged(object sender, EventArgs e) diff -r 3d08fe8e65d5 -r 0e39412353c4 IBBoard.WarFoundry.GUI.WinForms.csproj --- a/IBBoard.WarFoundry.GUI.WinForms.csproj Mon Sep 06 18:17:19 2010 +0000 +++ b/IBBoard.WarFoundry.GUI.WinForms.csproj Wed Sep 08 20:17:48 2010 +0000 @@ -1,4 +1,4 @@ - + Local 8.0.50727 @@ -24,6 +24,23 @@ + 2.0 + v3.5 + publish\ + true + Disk + false + Foreground + 7 + Days + false + false + true + 0 + 1.0.0.%2a + false + false + true bin\Debug\ @@ -74,6 +91,10 @@ true + + False + ..\IBBoard.Windows.Forms\obj\Release\IBBoardWF.dll + System @@ -90,16 +111,6 @@ System.XML - - IBBoard.Windows.Forms - {E3790268-2082-4975-B1A3-C70B37842CE8} - {FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC} - - - IBBoard - {5DFD64F6-FC2B-4B4F-B92E-483BAC468105} - {FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC} - @@ -247,10 +258,46 @@ + + False + .NET Framework Client Profile + false + + + False + .NET Framework 2.0 %28x86%29 + false + + + False + .NET Framework 3.0 %28x86%29 + false + + + False + .NET Framework 3.5 + false + + + False + .NET Framework 3.5 SP1 + true + + + False + Windows Installer 3.1 + true + + + {951E6C7A-7FBA-4F68-9D9E-F48618BB9626} IBBoard.WarFoundry.API + + {5DFD64F6-FC2B-4B4F-B92E-483BAC468105} + IBBoard + diff -r 3d08fe8e65d5 -r 0e39412353c4 Properties/Resources.Designer.cs --- a/Properties/Resources.Designer.cs Mon Sep 06 18:17:19 2010 +0000 +++ b/Properties/Resources.Designer.cs Wed Sep 08 20:17:48 2010 +0000 @@ -1,7 +1,7 @@ //------------------------------------------------------------------------------ // // This code was generated by a tool. -// Runtime Version:2.0.50727.3053 +// Runtime Version:2.0.50727.4200 // // Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if // the code is regenerated. diff -r 3d08fe8e65d5 -r 0e39412353c4 translations/fi.translation --- a/translations/fi.translation Mon Sep 06 18:17:19 2010 +0000 +++ /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 @@ -1,108 +0,0 @@ -on id="bttnCancel">Peruuta - Luo armeija - Avaa armeija - Tallenna armeija - Kumoa - Toista - Armeijakatsaus - &Poista yksikkö - &Muokka yksikkö - Avaa armeija - Tallenna armeija - WarFoundry armeija tiedostot (*.army) - {0} pistettä / {1} pisteestä - Armeijan pistemäärä - Yksikkö {0} {1} - Luo uusi armeija - Pelisysteemejä: - Rodut: - Armeijan nimi: - Armeijan koko: - Luo armeija - WarFoundry ei löytänyt pelisysteemi datatiedostoja. -Tarkista virheilmoituksia lokista ja varmista että sinulla on pelisysteemi datatiedostoja "data" mapissa. - Lisää uusi {0} valinta - Yksikköitä: - Lisää yksikkö - Uusi varustus {0}ille - Korvaa {0} uudella varusteella - Määrä: - Varustus: - Varustele kaikki - ({0}%) on suurempi kuin varusteen enimmäisprosenttimäärä ({1}%). Enimmäisprosenttimäärä käytetään. - Varusteen prosenttimäärä liian suuri - ({0}%) on pienempi kuin varusteen vähimmmäisprosenttimäärä ({1}%). Vähimmäisprosenttimäärä käytetään. - Varusteen prosenttimäärä liian pieni - ({0}) on suurempi kuin varusteen enimmäismäärä ({1}). Enimmäismäärä käytetään. - Varusteen määrä liian suuri - ({0}) on pienempi kuin varusteen vähimmäismäärä ({1}). Vähimmäismäärä käytetään. - Varusteen määrä liian pieni - Muokkaa {0} {1}ille - Tämä on pakollinen varustus jota ei voi poistaa. Sen määrä on oltava ainakin yksi tai sen on vaihdettava toiseen vaihtoehtoon. - Pakollinen varustus ei voi poistaa - Tämä poistaa varusteen yksiköltä. Jatkaa? - Vahvista varusteen poisto - Tietoja WarFoundry:stä - Versio: {0} - Kehittäjiä: - Kiitoksia: - {0} - Yksikön koko: - Nimike - Varustelu: - Lisää - Kykyjä: - Muistiinpanoja: - Poista - Korvaa - Muokkaa - {0} ({1} {2} piste(ttä) jokaiselle) - {0} ({1} ilmaiseksi) - kaikille ({1}) - {0}%:ille ({1}) - {0} - Rotutiedosto on epäkelpo - Armeijatiedosto on epäkelpo - Armeija nimeltä "{0}" on muokattu. -Tallenna muokkaukset ennen sulkemista? - Tallentamattomia muokkauksia - WarFoundry ei voinut tallentaa tiedostoa. Lue tarkemmin tiedot logista. - Tiedoston tallentaminen epäonnistui - {0} – {1} pistettä - Nimi - Muistiinpanot - Pisteitä - kaikki ({1}) - {0}% ({1}) - {0} - {0} {1}:lle - kaikki ({1}) - {0}% ({1}) - {0} - Muuta {0}in määrä {1}:issä {2}:een - Muuta {0}in määrä {1}:issä {2}:een - Korvaa {0} {1}llä {2}ille - Korvaa {0} {1}llä {2}ille - Lisää yksikkö {0} - Poista yksikkö {0} - Poista {0} - Lisää {0} - Muuta nimi "{0}"sta "{1}"ksi - Muuta nimi "{0}"sta "{1}"ksi - Muokkaa {0}in kokoa {1}:een - Muokkaa {0}in kokoa {1}:een - {0}; ja {1} - {0}; tai {1} - {0} voidaan valita vain jos ei mikään näistä on valittu: {1} - {1} voidaan vain ottaa {0} kertaa - {1} täytyy ottaa {0} kertaa - {1} {0} - {0}, {1} - {0} voidaan valita vain jos joku näistä on valittu: {1} - Asetukset - Kieli - Kieli: - Kieli - - -